Schweizer Video- und Computerspiel-Markt weiter rückläufig
Quelle: Vogel.de

Schweizer Video- und Computerspiel-Markt weiter rückläufig

Die Swiss Interactive Entertainment Association konnte auch im dritten Quartal 2009 eine anhaltende, negative Konsumentenstimmung feststellen. Auch die neue PS3 Slim konnte nicht verhindern, dass der Umsatz im Video- und Computerspiele-Markt erneut abnahm.
25. November 2009

     

Die Swiss Interactive Entertainment Association SIEA hat die neusten Zahlen zum Schweizer Video- und Computerspiele-Markt veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass sich der Markt nach dem zweiten auch im dritten Quartal weiter rückläufig entwickelt hat. Der Umsatz von 69,5 Millionen Franken bedeutet im Vergleich zum Vorjahresquartal ein Minus um 15,8 Prozent. Der Umsatz sank dabei sowohl im Bereich der Hardware (minus 19,7%) als auch der Software (minus 12,9%).

Erfolgreich eingeführt wurde die Playstation 3 Slim. Im insgesamt rückläufigen Markt für Konsolen (-19,7%, 27,9 Mio. Fr.) konnte Sony damit den PS3-Absatz um insgesamt 11 Prozent erhöhen und einen Umsatz von 8 Millionen Franken erzielen. Damit überflügelte man in diesem Quartal sogar Nintendo.

Natürlich wagte die SIEA auch einen Blick ins laufende, vierte Quartal, das mit dem Weihnachtsgeschäft jeweils ein ganz wichtiges für die Video- und Computerspiele-Hersteller ist. Man zeigt sich verhalten zuversichtlich: "Wir gehen davon aus, dass das Weihnachtsgeschäft konstant bleibt", blickt Peter Züger, Geschäftsführer und Präsident der SIEA nach vorne.




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